Dedicato a tutti i “delusi” dell’iPhone 4S

ottobre 16, 2011

Daring Fireball: Thoughts and Observations Regarding This Weeks iPhone 4S Event, Written Almost Entirely Before Wednesdays Sad News, But Which the Time Has Come to Publish Because Life Goes On.

I numeri non contano.


Give me yourrr moneyyyy!!

novembre 15, 2010

Chiunque abbia pensato la campagna per sostenere Wikipedia è un genio. Kudos to him 🙂

E sosteniamola ‘sta Wiki! 🙂


Un paio di articoli interessanti relativi alla Java deprecation su OS X

ottobre 26, 2010

Vi riporto il link a un articolo che ho scritto su XcodeItalia:

Un paio di articoli interessanti relativi alla Java deprecation su OS X.


Apple si accorge che i Mac hanno una scheda video!

agosto 18, 2010

(In realtà alcuni Mac ne hanno due, come il mio MacBook Pro, ma non sottilizziamo…)

Oggi Apple ha rilasciato l’update “Snow Leopard Graphic Update 1.0”, di 69Mb circa, che risolve (o almeno dovrebbe) i seguenti problemi:

The Snow Leopard Graphics Update contains stability and performance fixes for graphics applications and games:

  • Addresses frame rate issues occurring in Portal and Team Fortress 2 by Valve, on iMac (Late 2009 and Mid 2010), Mac mini (Early 2009 and Mid 2010), Mac Pro (Early 2009), MacBook (Early 2009 and Mid 2010) and MacBook Pro (15-inch, Mid 2010) or MacBook Pro (17-inch, Mid 2010) models.
  • Resolves an issue that could cause Aperture 3, or StarCraft II by Blizzard, to unexpectedly quit or become unresponsive.
  • Resolves an image corruption issue that may occur when disconnecting and reconnecting external displays while the system is running.

Oops, quindi a quanto pare dopo anni in cui i Mac avevano schede video di due generazioni precedenti, ora non solo gli ultimi iMac hanno delle schede grafiche dignitose (sempre un pochino sottodimensionate rispetto alle dimensioni del display, ma pazienza…) ma Apple ha dovuto rilasciare un update per tali schede al fine di migliorare le performance con… i videogiochi! Un grazie va, ancora una volta, a Valve che con Steam ha finalmente tolto i Mac dall’angolino buio videoludico dove erano andati a finire, nel quale brillavano solo grazie a Blizzard (alla quale va tutta la mia gratitudine) che continua a rilasciare i suoi giochi in versione multipiattaforma al day-one.

I am happy 😀

Il link al supporto di Apple (dove trovate le stesse informazioni che vi ho riportato io…) è http://support.apple.com/kb/HT4286


OpenOffice.org 3.2.1: complimenti!

agosto 17, 2010

Recentemente ho aggiornato la versione di OpenOffice installata sul mio MacBook Pro (Snow Leopard 10.6.4) alla versione 3.2.1.

Premesso che OpenOffice l’ho sempre usato pochissimo (mi sono “affezionato” a NeoOffice), devo riconoscere che dalla precedente versione che avevo installato (ancora targata “Sun” -sigh, nostalgia-) all’attuale (dove, purtroppo, campeggia il logo di Oracle) sono stati fatti dei notevoli passi avanti in termini di velocità di caricamento e l’intero programma mi sembra più reattivo nel suo complesso.

La mia raccomandazione: aggiornate! (Ma non usate l’updater della versione 3.2 altrimenti, come nel mio caso, continuerà a scaricarvi la medesima versione e non la 3.2.1, che invece trovate al sito ufficiale)


Half-Life 2 arriva su Steam per Mac OS X

maggio 27, 2010

Tranquilli, non sarò qui ad aggiornarvi ogni volta che comparirà un nuovo gioco su Steam per Mac, tuttavia… non posso non trattenere il mio entusiasmo per quella che è una svolta storica per il mondo Apple: la piattaforma di download digitale di videogiochi più diffusa al mondo è arrivata sui nostri Mac e lo ha fatto con il massimo impegno e con titoli, come appunto Half-Life 2 (e Half-Life 2: Episode One e Episode Two) che hanno fatto la storia dei videogiochi e che sono pura arte.

Insomma, basta parlare: andate e scaricatelo (se lo avete già acquistato per PC, come me, tramite SteamPlay) oppure acquistatelo. In questi giorni per l’offerta di lancio è in vendita a cifre attorno ai 5 euro. Non so se la gente si rende conto di quello che può avere tra le mani con quella cifra…


Daring Fireball: Why Apple Changed Section 3.3.1

aprile 11, 2010

Vi vorrei segnalare questi articolo di John Gruber, che analizza le modifiche al “famigerato” articolo 3.3.1 dei Terms of Service dell’iPhone OS SDK 4 Beta da più punti di vista, ovvero quelli di Apple, della concorrenza, degli sviluppatori e degli utenti:

Daring Fireball: Why Apple Changed Section 3.3.1.

Trovo che sia un autore sempre molto interessante da leggere, e con il quale molto spesso mi trovo d’accordo.